英国的科幻影集《黑镜:潘达斯奈基》,不一样的心理体验-喵星闻

英国的科幻影集《黑镜:潘达斯奈基》,不一样的心理体验

英国的科幻影集《黑镜:潘达斯奈基》,不一样的心理体验的图片 -第1张英国的科幻影集黑镜为观众们带来许多想像力丰富且刺激又发人深思的故事,其中黑镜潘达斯奈基这个特别篇是黑镜里最特别的一部,因为它是一部互动式电影,观众能在观赏途中替主角做出各种决定,之后导向各种发展以及多个结局,就像一款游戏一样。本剧也因这种独特的做法,使得它无法看盗版,因为盗版就没有互动式体验的过程,也就失去了本剧的特色以及意义。观众们只有在Netflix上看黑镜:潘达斯奈基才能有完整的体验效果。英国的科幻影集《黑镜:潘达斯奈基》,不一样的心理体验的图片 -第2张因为黑镜:潘达斯奈基是互动式电影,所以观看得时候无法拖曳影片的进度条,但可以倒转或快转前后10秒钟,也提供了快速移动到选项点的功能。本剧刚开始描述1980年代的男主角正积极开发一款可让玩家选择选项的走迷宫角色扮演电玩游戏,因此来到一家游戏公司当中应徵制作游戏的工作。故事一开始都是些很无趣且无关紧要的选项,像是早餐要吃什么麦片、听哪一个音乐录音带专辑、买哪一张唱片等…. …,但随着故事的发展,则发生了许多离奇又恐怖的事件,让人进入一个迷幻又诡异的世界当中,许多血腥暴力画面也接踵而来。英国的科幻影集《黑镜:潘达斯奈基》,不一样的心理体验的图片 -第3张黑镜:潘达斯奈基可说是综合了许多悬疑惊悚科幻元素于一身,根据观众替主角做出的决定,发展出很多超展开的情节,像是主角发现到原来自己从小就被大家给监控做实验,类似楚门的世界。也有梦境、平行时空、戏中戏、政府控制人类的阴谋论,或像蝴蝶效应那样的意志穿越时空弥补儿时的遗憾。以及绝命终结站、明日边界般主角在第二轮可以预知已经发生过的事件。最让人印象深刻之处,是该剧巧妙运用打破第四当墙的手法,让萤幕前的观众与主角产生互动,同时还让Netflix置入到影片里,令人想起了游戏史丹利的寓言本文是一篇原创文章,独家首发于喵星闻(fullloot.com),作者:喵星闻君。(The Stanley Parable)或是心跳文学部以及Ever17 -the out of infinity-。其中还有一段剧情风格突然大转变让主角使出格斗武术与敌人对打,讽刺人们只喜欢观看无脑的娱乐爽片。英国的科幻影集《黑镜:潘达斯奈基》,不一样的心理体验的图片 -第4张英国的科幻影集《黑镜:潘达斯奈基》,不一样的心理体验的图片 -第5张本剧依旧是相当具有黑镜当中嘲讽科技掌控人类的风格,虽然黑镜每一集都是独立的故事,但以这部黑镜:潘达斯奈基来讲,并不适合没看过黑镜的观众来观看,里面出现许多小彩蛋与先前几季的黑镜做出连结,最明显的就是金属头海报以及白熊的标誌。以一部互动式电影的方式呈现,黑镜:潘达斯奈基无疑是一个很奇妙又独特的观影体验,但是呈现的效果对于一般观众来讲可能不太友好,不论是娱乐性或是故事本身所要表达的内容以及带来的启发等都较差,很多结局来得太突然且莫名其妙,由此可见互动式电影因实验性质浓厚,很难成为主流的观赏文化,主要是剧组拍摄这种有多种分歧点选项的电影会很吃力又花时间,剧本内容也会有所侷限,还不如日本的文字冒险游戏那样可轻鬆做出多抉择多结局又讨人喜欢。

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