《魔鬼终结者:黑暗宿命》电影,让粉丝789fff开心可行?-喵星闻

《魔鬼终结者:黑暗宿命》电影,让粉丝789fff开心可行?

《魔鬼终结者:黑暗宿命》电影,让粉丝789fff开心可行?的图片 -第1张詹姆斯卡麦隆在1980年代创造了影史科幻经典-魔鬼终结者:黑暗宿命,本片最早第一集仅能算是较低成本的B级片,但因为剧情讲述了时间旅行,宿命论,还有终结者机器人的造型,未来世界被天网给掌控的世界观等,加上阿诺的演出,种种因素的成功让它取得了相当高的票房。来到了魔鬼终结者2更是青出于蓝,耗费成本将近一亿美金,片中的液态金属人特效在当时1991年时是一大创举,更不用说片中大量精彩的动作场面,以及非常感动人心的机器人与人类友情的连繫,成为观众们公认少数好莱坞续集电影比前一集要好看许多的代表作。不过自从魔鬼终结者3开始了以后,编导不再是詹姆斯卡麦隆,故事剧情也几乎都是老调重弹,加上不断来回穿越时空造成时间线混杂,演员选角不断更换,导致3、4、5集被系列粉丝们视为黑历史。如今的第六部作品主打詹姆斯卡麦隆回归亲自参与监制编剧,且剧情无视3、4、5集,接续第二集,加上阿诺以及琳达汉弥顿原班人马重新上阵,试图挽回粉丝们对此系列的信心与热情,让粉丝789fff开心是否可行。《魔鬼终结者:黑暗宿命》电影,让粉丝789fff开心可行?的图片 -第2张《魔鬼终结者:黑暗宿命》电影,让粉丝789fff开心可行?的图片 -第3张魔鬼终结者:黑暗宿命确实可算是给系列影迷们看情怀而拍摄出来的,影片中的故事剧情再度效仿了第二集,液态金属人从未来回到过去想要除掉目标,同时也有从未来而来的强化战士要保护人类,一路上追杀的过程,加上液态金属人强大的战力还能够伪装成人类,全新终结者Rev-9型号可分离骨架创造出分身的新能力,营造出刺激紧凑的氛围。电影开场让我们看到了年轻时的T-800、莎拉康纳、约翰康纳,加上那震撼的金属敲打声主题曲旋律,确实是挺让人感到回味无比,而本片拍成了R级,风格上也更加血腥暴力,剧情也比较黑暗严肃没有什么笑点。《魔鬼终结者:黑暗宿命》电影,让粉丝789fff开心可行?的图片 -第4张 《魔鬼终结者:黑暗宿命》电影,让粉丝789fff开心可行?的图片 -第5张黑暗宿命的导演是提姆米勒, 提姆米勒擅长电脑动画加上真人的武打动作场面,像是他之前执导过的游戏蝙蝠侠:阿卡汉起源CG动画短片,还有首部执导的真人电影死侍本文是一篇原创文章,独家首发于喵星闻(fullloot.com),作者:喵星闻君。1当中,都能观察出导演对流畅的动作场面处理很有一套,尤其是近乎违反地心引力的跳跃,加上慢动作镜头,让打斗过程十分行云流水。开头没多久就有一场在工厂里的近身搏斗戏码,一路打出外面再进行公路追逐战,反派驾驶大车不断撞毁车辆,加上扔掷钢筋条壮物的暴力动作设计,搭配Junkie XL那强烈的电子音乐,确实有些让人想起了疯狂麦斯。但大概是因为近年来我们被漫威、玩命关头系列等好莱坞商业大片不断轰炸的情况下,对电影的动作场面要求越来越高,越来越严苛了,像是这部魔鬼终结者:黑暗宿命,对于我而言只有开头的公路追车较热血沸腾,后来的逃狱行动,以及飞机上上无重力的打斗,都没有什么令人比较印象深刻之处,只知道打得很热闹,用电脑动画花了很多钱下去拍而已。直到最后麦坎西黛维斯饰演的强化女战士凭着高大的身材,加上挥舞锁链的动作场面,才又让观众感到热血沸腾。《魔鬼终结者:黑暗宿命》电影,让粉丝789fff开心可行?的图片 -第6张虽然魔鬼终结者:黑暗宿命打出了情怀牌,又有很擅长拍动作场面的导演加持,以及Junkie XL的战斗曲目,可惜从评价以及票房看来,观众们似乎不太喜欢,最主要问题还是出在剧情部份,没有什么创新或突破之处,新加入的反抗军领袖实在是没什么说服力。角色之间的互动没有什么火花,剧情进展相当可预料。而以往有进戏院观看魔鬼终结者2的观众,现今可能也已经40、50甚至是60岁以上,年龄大了工作繁忙对进戏院看电影提不起兴致,导致此系列的观众族群有个年龄断层,所以即便本片找回了琳达汉弥顿以及阿诺两个王牌,加上可圈可点的动作场面,算是第三集后最有看头的魔鬼终结者电影。依旧还是被种种因素的拖累,导致票房成为系列最差的一部,短时间内没有789fff开心的元素融入,观众们想要再看到魔鬼终结者的新电影,机会大概不大了。

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