西游记之大圣归来,游戏上线赏析-喵星闻

西游记之大圣归来,游戏上线赏析

西游记之大圣归来,游戏上线赏析的图片中文名称:西游记之大圣归来

英文名称:MonkeyKing:HeroisBack

主机平台:PC、PS4游戏类型:动作

游戏语言:繁体中文

游戏发售日期:2019-10-17

制作厂商:HEXADRIVEInc
中国动画电影-西游记之大圣归来因为良好的动画品质,所以获得很成功的评价以及票房,算是中国动画崛起的里程碑。改编成同名动作游戏,完全还原了动画的风格,但却是在电影上映后时隔四年才推出,感觉上就只是为了要藉这个IP来提升热度,所以普遍不受到玩家们的看好。

游戏大圣归来剧情描述江流儿来到五行山中释放了被封印的孙悟空,但孙悟空的能力被侷限住,只好一路上跟着同伴打击妖怪,积善成德逐渐变回齐天大圣。
本作特色是延续了原作电影那种滑稽逗趣的动作表现,与怪物打斗的动作设计还挺生动活泼,战斗中触发反击技以及角力对决都有各种动画呈现。

一开始玩起大圣归来还觉得不错,因为打斗的动作场面还挺有张力,流畅度也算可以,还可以潜行偷袭敌人,或是捡起场景上的石头来丢掷敌人。元素还算丰富,就是中规中矩的动作游戏,同时又参杂了角色扮演元素,可以找寻土地公来加强孙悟空的能力,也能学习更多技能,或是采集场景上的植物素材来换取药物或辅助的符咒。
但没多久后就会发现到本作的偷工减料感严重,只有特定几个地方会有过场动画,其他部分都是运用漫画般的静态图片来演绎剧情,或是纯粹边走路边对话来讲故事,完全丧失了原作中观看动画电影的乐趣性,且同伴江流儿以及猪八戒就只会在旁边凑热闹,不会帮忙协助战斗,尤其是每次战斗时江流儿都会狂喊有妖怪的语音真是十分令人厌烦。

若是要找到其他缺点,大圣归来游戏的问题也很多,场景做得漫不经心,放眼望去大多都是一整片复杂制贴上的树林以及贴几块岩石的山脉。技能招式也不够有趣,而且竟然没有快捷键可以直接放技能或吃补品,严重影响了流畅度。怪物方面,种类也很少,大多都是同一种改个颜色与大小,再加上关卡设计单薄,人物角色不讨喜,导致玩起来味同嚼蜡。

并不是要吹毛求疵、鸡蛋里挑骨头,而是西游记之大圣归来游戏的订价太高了,3A大作的价格,呈现出来的品质,却如本文是一篇原创文章,独家首发于喵星闻(fullloot.com),作者:喵星闻君。同独立制作的小品游戏。尤其是场景太简陋,实在是对不起西游记这个拥有丰富魔幻元素的题材,或许有些手机游戏的风景都比本作要漂亮许多。

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