韩国的MMORPG
最早在2011年释出游戏消息,直到2014年才在韩展开封测。
算是继当时台湾也已经有宣布代理商,但最后就从此无声无息没有顺利上市了。
再加上没多久手游就崛起,所以在台湾这种打怪升级打副本的游戏就渐渐没落了。
直到2018年,BLESS才又出现在Steam平台,
不过毕竟是好几年前的旧游戏,加上营运不利,一年多后就倒闭。
但想不到2021年,BLESS又回来了!改名叫做神佑释放(BLESS Unleashed)
采用免费制商城式的营运方式,且有简体中文介面。
本作是由参与制作过AION、TERA、天堂2等线上游戏成员另组团队开发的游戏。
所以风格上也是大家都很熟悉的那种韩式奇幻角色扮演类型。
虽然是2014年的旧游戏,但这次的神佑释放已经从虚幻3引擎升级成了虚幻4,
所以画面表现依旧不会太差,无接缝的大地图还算是挺有奇幻冒险感,
巨大的Boss在场景上走路时地面震动的效果蛮有威胁性。
且美术设计也还不错,人物角色算是不走完全美型梦幻的路线,而是较偏向欧美的写实成熟风。
神佑释放有人类、精灵、兽人、玛斯库(可爱的猫人)种族,
搭配狂战士、守护者、魔法师、牧师、游侠五种职业。
玩法上并不算是很有特色,都是常见的解任务升级玩法,
游戏的升级速度并不算是快,且场景上很多小王的任务,单独一个玩家可能很难打赢。
不过也因为游戏的任务很多,
还有每日任务跟每隔一段时间就可以重复解的地区任务,
且就像
所以并不用担心会有卡等的问题。
另一方面,玩家们则可以在大地图上搜集背包碎片来扩充背包栏位格数。
打斗则是无锁定式,且不追求华丽及快节奏的打斗,
而是较强调武器的重量感,但流畅度也算是可接受,可运用滑鼠左右键组合出各种攻击,
缺点是打击感还是稍嫌不足。
以现在的眼光来看,神佑释放确实没有什么太亮眼的特色可以拿出来当宣传卖点。
内容玩法上都是大家熟悉的那些,有采集、制造系统,也可以钓鱼,
并且有双人合作打竞技场副本。再一直强化装备提升战力,以及搭配各种神佑(类似被动技能)。
当然也少不了两个阵营互相PK的战场。
不过也不至于让人玩不下去,
至少需要全程手动操作的打斗还算刺激,需要闪避敌人的攻击,较有技巧性,
每个地区的任务也都带有些许故事性,场景、怪物敌人造型都算是值得一看。
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喵星闻



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