韩国的MMORPG
最早在2011年释出游戏消息,直到2014年才在韩展开封测。
算是继当时台湾也已经有宣布代理商,但最后就从此无声无息没有顺利上市了。
再加上没多久手游就崛起,所以在台湾这种打怪升级打副本的游戏就渐渐没落了。直到2018年,BLESS才又出现在Steam平台,
不过毕竟是好几年前的旧游戏,加上营运不利,一年多后就倒闭。
但想不到2021年,BLESS又回来了!改名叫做神佑释放(BLESS Unleashed)
采用免费制商城式的营运方式,且有简体中文介面。本作是由参与制作过AION、TERA、天堂2等线上游戏成员另组团队开发的游戏。
所以风格上也是大家都很熟悉的那种韩式奇幻角色扮演类型。虽然是2014年的旧游戏,但这次的神佑释放已经从虚幻3引擎升级成了虚幻4,
所以画面表现依旧不会太差,无接缝的大地图还算是挺有奇幻冒险感,
巨大的Boss在场景上走路时地面震动的效果蛮有威胁性。
且美术设计也还不错,人物角色算是不走完全美型梦幻的路线,而是较偏向欧美的写实成熟风。神佑释放有人类、精灵、兽人、玛斯库(可爱的猫人)种族,
搭配狂战士、守护者、魔法师、牧师、游侠五种职业。玩法上并不算是很有特色,都是常见的解任务升级玩法,
游戏的升级速度并不算是快,且场景上很多小王的任务,单独一个玩家可能很难打赢。
不过也因为游戏的任务很多,
还有每日任务跟每隔一段时间就可以重复解的地区任务,
且就像
所以并不用担心会有卡等的问题。
另一方面,玩家们则可以在大地图上搜集背包碎片来扩充背包栏位格数。打斗则是无锁定式,且不追求华丽及快节奏的打斗,
而是较强调武器的重量感,但流畅度也算是可接受,可运用滑鼠左右键组合出各种攻击,
缺点是打击感还是稍嫌不足。以现在的眼光来看,神佑释放确实没有什么太亮眼的特色可以拿出来当宣传卖点。
内容玩法上都是大家熟悉的那些,有采集、制造系统,也可以钓鱼,
并且有双人合作打竞技场副本。再一直强化装备提升战力,以及搭配各种神佑(类似被动技能)。
当然也少不了两个阵营互相PK的战场。不过也不至于让人玩不下去,
至少需要全程手动操作的打斗还算刺激,需要闪避敌人的攻击,较有技巧性,
每个地区的任务也都带有些许故事性,场景、怪物敌人造型都算是值得一看。
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